Anunciado!


W E L P.
Esse é um projeto que eu to desenvolvendo faz um tempinho... bem, se tu contar o original faz bastante tempo mas eu comecei de fato a trabalhar nisso aqui no meio do ano passado. Entre muitas indas e vindas agora eu to finalmente fazendo isso aqui público por dois motivos:

  1. escrever sobre meu processo criatívo me ajuda bastante a manter a motivação pra continuar trabalhando e trabalhando
  2. quem sabe alguém acaba se interessando antes mesmo de eu lançar o rolê

Acho que a principal diferença que vai rolar é que eu meio que vou cagar pras pessoa gringa e fazer isso tudo em português e se alguém quiser acompanhar que sejam a gente mesmo. Meu "público" principal são pessoas que falam português de qualquer forma... então... Tenho planos sim de acabar localizando o jogo pra outra(s) lingua(s) mas isso só lá no futuro. Por enquanto ta bom assim.

Se vocẽ tiver interesse de seguir mais de perto os meus projetos, você pode doar algum dinheiro mensalmente pra mim e você vai ter acesso ao meu repositório de trabalho (como visitante) e vai poder ver tudo de perto, inclusive um devlog mais detalhado que eu pretendo manter toda semana.

Por enquanto, aproveitem uma demonstração de um devlog que escrevi lá no meio de 2019

Essa semana eu:

Implementei duas funções de animação que eu tinha no jogo antigo: A de flutuar e a de brilhar, usadas por objetos no jogo antigo, mais específicamente o portal e os mudadores. Pra isso eu precisei aprender como usa uma ferramenta nova, o Tween, do Godot e precisei implementar as coisas de um jeito completamente diferente do que eu achei que seria. Deu mó trampo mas eu consegui.

Também fiz uma tela de título então se tu me apoiar no nível que tem acesso ao código você vai conseguir rodar alguma coisa no godot! Até agora só tem isso e uma tela de teste que não ta no repositório já que ela não tem nada de útil, é so uma tela cheia de objetos chamados "teste" onde eu ando testando meus scripts.

O plano agora é:
- implementar as paredes pra eu conseguir construir de fato um estágio de teste
- implementar a personagem principal pra andar pelas ditas paredes e a função de mudar formas e as funções características.

Depois disso, vai faltar:
- implementar os obstáculos. A esteira eu acho que eu consigo até fazer de maneira mais direta do que eu fiz no GM (acredite, era uma bagunça)
- reconstruir os obstáculos.

Meu objetivo era conseguir reproduzir o jogo antigo nesse mês de férias, mas acabei ficando bastante desmotivada o que fez com que eu não progredisse muito mas... mesmo assim to bem contente com o tanto que eu avancei!

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